| Czy wiesz, że... |
|
w Grapherze można przypisać współrzędne do obrazu
Po zaimportowaniu obrazu wykresu, mapy lub innej grafiki do programu Grapher, obiekt ten nie posiada informacji o rzeczywistej skali osi ani wartości współrzędnych. Program traktuje go wyłącznie jako obraz rastrowy. Aby możliwe było wykonywanie analiz i odczytów danych, konieczne jest przypisanie obrazowi odpowiednich współrzędnych.
Służy do tego funkcja Assign Coordinates, która pozwala zdefiniować zależność pomiędzy położeniem punktów na obrazie a ich rzeczywistymi wartościami w układzie współrzędnych X–Y.
Proces ten przebiega w kilku prostych krokach:
- Wstawienie obrazu do projektu Graphera Na początku należy zaimportować grafikę do projektu Graphera (np. wykres, mapę lub skan dokumentu). Obraz pojawi się w obszarze roboczym jako obiekt graficzny.
- Zaznaczenie obiektu Następnie należy kliknąć wstawiony obraz, aby go zaznaczyć. Tylko aktywny obiekt graficzny może mieć przypisane współrzędne.
- Uruchomienie funkcji Assign Coordinates Z górnego menu należy wybrać polecenie: Features → Object Editing → Assign Coordinates
- Wskazanie punktów referencyjnych Na obrazie należy kolejno wskazać co najmniej dwa punkty, dla których znane są rzeczywiste wartości współrzędnych X i Y (np. przecięcia osi, charakterystyczne punkty siatki lub opisane wartości liczbowe).
- Przeliczenie skali obrazu Na podstawie podanych punktów referencyjnych Grapher automatycznie oblicza skalę oraz orientację obrazu, przypisując mu właściwy układ współrzędnych.
Spowoduje to przejście do trybu przypisywania współrzędnych.
Po kliknięciu każdego punktu użytkownik wprowadza odpowiadające mu wartości liczbowe.
Po zakończeniu tej procedury obraz staje się obiektem o zdefiniowanej skali, co umożliwia korzystanie z dodatkowych narzędzi programu, takich jak Digitize. Funkcja ta pozwala odczytywać współrzędne punktów, krzywych lub obiektów bezpośrednio z obrazu i zapisywać je w postaci danych liczbowych.

