Czy wiesz, że...

w Grapherze można przypisać współrzędne do obrazu

Po zaimportowaniu obrazu wykresu, mapy lub innej grafiki do programu Grapher, obiekt ten nie posiada informacji o rzeczywistej skali osi ani wartości współrzędnych. Program traktuje go wyłącznie jako obraz rastrowy. Aby możliwe było wykonywanie analiz i odczytów danych, konieczne jest przypisanie obrazowi odpowiednich współrzędnych.

Służy do tego funkcja Assign Coordinates, która pozwala zdefiniować zależność pomiędzy położeniem punktów na obrazie a ich rzeczywistymi wartościami w układzie współrzędnych X–Y.

Proces ten przebiega w kilku prostych krokach:
  • Wstawienie obrazu do projektu Graphera
  • Na początku należy zaimportować grafikę do projektu Graphera (np. wykres, mapę lub skan dokumentu). Obraz pojawi się w obszarze roboczym jako obiekt graficzny.

  • Zaznaczenie obiektu
  • Następnie należy kliknąć wstawiony obraz, aby go zaznaczyć. Tylko aktywny obiekt graficzny może mieć przypisane współrzędne.

  • Uruchomienie funkcji Assign Coordinates
  • Z górnego menu należy wybrać polecenie: Features → Object Editing → Assign Coordinates
    Spowoduje to przejście do trybu przypisywania współrzędnych.

  • Wskazanie punktów referencyjnych
  • Na obrazie należy kolejno wskazać co najmniej dwa punkty, dla których znane są rzeczywiste wartości współrzędnych X i Y (np. przecięcia osi, charakterystyczne punkty siatki lub opisane wartości liczbowe).
    Po kliknięciu każdego punktu użytkownik wprowadza odpowiadające mu wartości liczbowe.

  • Przeliczenie skali obrazu
  • Na podstawie podanych punktów referencyjnych Grapher automatycznie oblicza skalę oraz orientację obrazu, przypisując mu właściwy układ współrzędnych.

Po zakończeniu tej procedury obraz staje się obiektem o zdefiniowanej skali, co umożliwia korzystanie z dodatkowych narzędzi programu, takich jak Digitize. Funkcja ta pozwala odczytywać współrzędne punktów, krzywych lub obiektów bezpośrednio z obrazu i zapisywać je w postaci danych liczbowych.